Perancangan dan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VII di SMP Negeri 39 Padang Tahun Ajaran 2023/2024

Authors

  • Triananda Hidayat Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang
  • Lika Jafnihirda Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang
  • Rahmatul Husna Arsyah Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang

DOI:

https://doi.org/10.31004/edp.v1i4.100

Keywords:

ADDIE, android, IPA, media pembelajaran

Abstract

Penggunaan media pembelajaran berbasis android menarik dan memberikan kemudahan kepada pengguna. Media pembelajaran berbasis android dapat meningkatkan efektifitas siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas serta efetivitas dari media pembelajaran berbasis Android di SMP Negeri 39 Padang. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode pengembangan (research & development) dengan subjek penelitian berjumlah 32 orang. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE dengan langkah-langkah yaitu. (1) analyze, (2) design, (3) development, (4) implement, (5) evaluate. Setelah dilakukan penelitian Media Pembelajaran Berbasis Android pada Mata Pelajaran IPA Kelas VII di SMP Negeri 39 Padang Tahun Ajaran 2023/2024 dan juga telah dilakukan uji coba validator oleh para ahli maka hasil yang didapatkan sebesar 94,00%, sehingga tingkat validitas dapat di interpresentasikan sangat valid. Dilanjutkan dengan hasil uji praktikalitas oleh peserta didik sebesar 86,67%, sehingga tingkat praktikalitas dapat di interpresentasikan sangat praktis. Selanjutnya, hasil penelitian penilaian efektivitas yaitu sebesar 80,87%, sehingga dapat di interpresentasikan efektif digunakan. Kesimpulanya, berdasarkan penilaian beserta masukan ahli serta hasil dari uji coba lapangan Media Pembelajaran Berbasis Android sebagai media pembelajaran sudah teruji kelayakan, keunggulan, dan dapat digunakan pada proses pembelajaran Mata Pelajaran IPA Kelas VII di SMP Negeri 39 Padang.

References

Nugraha, T. S. (2022). Kurikulum merdeka untuk pemulihan krisis pembelajaran. Inovasi Kurikulum, 19(2), 251-262.

Choimaidi & Salamah 2018. Pendidikan dan Pengajaran: Strategi Pembelajaran Sekolah. Jakarta: PT. Grasindo

Popy Radyuli, 2019. Perancangan dan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital Studi Kasus Kelas X SMK-SMAK Padang.

Rahayu, Aminah Dwi (2021) Pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan aplikasi adobe animate untuk meningkatkan hasil belajar pada mata pelajaran perencanaan bisnis di SMK Negeri 1 Pasuruan / Aminah Dwi Rahayu. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.

Fitriana, N. S. (2018). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga Terintegrasi Asmaul Husna Pada Pembelajaran Tematik (Doctoral dissertation, UIN Raden Intan Lampung

Susanti. (2021). Media Pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunik asi (TIK ). In Penerbit NEM.

Erna, E. (2019). Media Pembelajaran Pendidikan Agama Islam (Pai) Berbasis Komputer. Media Nusantara, 1(1), Article 1.

Masruroh, F. (2016). Adobe Hentikan Flash Professional dan Luncurkan Animate CC. Diambil dari https://bpptik.kominfo.go.id/2016/06/14/2085/adobe-rilispengganti-flash-professional/

DEWI, R. S. (2019). Pengertian Adobe Photoshop Beserta Sejarah, Fungsi, Kelebihan & Kekurangannya. Nesabamedia.Com. https://www.nesabamedia.com/pengertian-adobe-photoshop/

Agustini. 2020.‖Problematika Gum IPA Terpadu Kelas VII SMPN 9 Mataram", TAMRINAT: Jurnal Pembelajaran Dan Pengajaran, 1.1 (2020), 54—00

Downloads

Published

2024-09-05

How to Cite

Hidayat, T., Jafnihirda, L., & Arsyah, R. H. (2024). Perancangan dan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VII di SMP Negeri 39 Padang Tahun Ajaran 2023/2024. Journal of Exploratory Dynamic Problems, 1(4), 67–76. https://doi.org/10.31004/edp.v1i4.100