[1]
Riono, N.B. et al. 2026. Peningkatan Keaktifan dan Partisipasi Peserta Didik melalui Penerapan Active and Participatory Learning Berbasis Game-Based Learning pada Pembelajaran PJOK Materi Pencak Silat Kelas VII SMP Negeri. Journal of Exploratory Dynamic Problems. 3, 2 (Sep. 2026), 76–86. DOI:https://doi.org/10.31004/edp.v3i2.227.